上大学时张书安的班导还带着全班来爬过这座小熊市最有名的小熊山。
几年没来过了没想到如今居然是以这种方式故地重游。
不过现在可不是感慨的时候见周围没有危险张书安才开始仔细研究操作。
切出角色自带的手枪在屏幕右下角出现1224的字样。
这意味着手枪一个弹匣12发子弹总计36发子弹。
如果子弹打空都没有完成任务又没有其他补给那就只能抡拳头了。
“啪!” “啪!” “啪!” 对着路灯开了几枪灯泡炸裂周围立刻黑了一片。
“没有后坐力?”张书安脸上露出几分惊喜的神色。
市面上的绝大部分枪战类游戏为了追求真实感都会给枪械设置后坐力让各种枪械没那么精准。
没有后坐力意味着指哪打哪。
在fps竞技游戏中无后座已经可以被称之为外挂了。
“可这明明不是游戏而是现实世界啊?”张书安突然反应过来。
现实世界怎么可能没后坐力? 很快张书安便发现问题多半出在枪上。
辐射手上虽然是一把连名字都没有的手枪。
可是仔细检视一下就能发现这把手枪完全不像这个时代的产物。
纯绿色的枪身造型设计及其前卫新颖侧面还挂着一块微小的液晶屏幕。
浮夸的像游戏里的圈钱手枪。
但毫无疑问这把手枪可以让张书安成为“外挂狗”。
再加上无与伦比的手感和击打反馈他基本上不需要练习就能达到近乎百发百中的效果。
辐射的初始武器都这么厉害那他自带的初始技能多半也差不到哪里去。
张书安迫不及待的打开角色面板查看技能的详细介绍。
【兴奋剂:大幅度提升移动速度持续5秒冷却时间8秒】 没有急着使用技能张书安先尝试着操控角色四处奔跑、跳动、滑铲。
无论是奔跑速度还是灵活度都明显比普通人强不少。
适应片刻他才按下技能键。
屏幕中辐射不知从哪里掏出一根长长的、装满淡蓝色液体的针筒狠狠扎在自己身上。
“噗通!噗通!噗通!” 耳机里传来心脏疯狂跳动的声音辐射大幅度甩动双手疯狂向前奔跑着两边景物不断倒退。
“这也太爽了吧!”张书安操控着角色忍不住道。
这种极速的感觉确实让人很愉悦。
开启技能后的辐射奔跑速度比起正常行驶的汽车都不遑多让。
不过经过几次实验张书安也发现了一些问题。
在屏幕左上角有一个血条显示着100%但没有具体数字。
这相当于就是在提醒张书安角色大概什么时候会死亡。
以免角色要死了他这个屏幕前的操纵者都完全不知情。
每次使用兴奋剂辐射都会被扣除最大生命值的10%。
这意味着短时间内使用技能的次数最多不超过10次。
好在只要在原地不动静待一会儿就会开始自动恢复血量。
每分钟恢复1%。
在血条下面还有一个体力条。
一阵折腾体力才下降一点点。
这应该是由于辐射本身拥有着超乎常人体质的缘故。
还有一个值得一提的点。
兴奋剂这个技能虽然有8秒冷却时间但是在技能持续的5秒当中冷却时间也在转动相当于只有3秒的冷却时间。
前前后后花了近40分钟张书安差不多把该研究的都研究明白了。
任务时限只剩下三个多小时接下来该忙正事了。
熟悉操作后张书安还真有点迫不及待。
按下任务追踪键视野中远远的出现一个红点想必就是任务目标。
操控着辐射一边滑铲、一边蹦蹦跳跳朝着目标方向赶去。
这也是经常玩游戏留下的习惯跟大部分玩家一样基本上不会正常走路能跳绝对不跑。
同时还不断的在拳头和手枪之间切换着。
你要说有什么意义吗?那确实没有。
但就很有操作感、就感觉自己很帅。
玩游戏嘛帅就完事了。
要是在网吧身后有小学生围观那说不定还要过分一点。
哪怕是一段空地都必须跑出跑酷的感觉来。
不说让小学生直呼牛b必须让小学生不明觉厉。
好在张书安知道这不是纯粹的游戏。
不然以他玩游戏不爱动脑子的性格压根不可能花这么多时间去研究操作。
肯定会在打怪时慢慢实验摸索而不是提前了解熟悉。
一路进入树林中没有了灯光。
隐隐有狡黠的月光透过树枝的缝隙洒落在地形成一个个奇形怪状的白色光斑。
也许是辐射的夜视能力远超常人屏幕上显示的内容没那么黑基本上大部分东西都能看清。
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